|
|
 | |  |
|
В категории материалов: 173 Показано материалов: 51-100 |
Страницы: « 1 2 3 4 » |
Сортировать по: Дате↓ · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам
|
|
Еще
весной мы сообщали о финансовых трудностях Ascaron. Компания возлагала
последние надежды на консольную версию Sacred 2, но та не сумела спасти
своих создателей. Ascaron объявила себя банкротом и тут же привлекла
внимание акул игрового бизнеса.
Сегодня стало известно, что немецкое издательство Kalypso Media
сформировало новую студию из 15 бывших сотрудников Ascaron, а также
выкупило права на некоторые торговые марки компании. Например, Kalypso
теперь принадлежат бренды DarkStar One, The Patrician, Port Royale и On
the Ball.
Судьба серии Sacred неизвестна. Однако, по некоторым версиям, эту
торговую марку Ascaron пока решила оставить себе, хотя вряд ли у студии
появятся деньги, чтобы продолжить разработку Sacred 3.
|
|
| |
|
|
 Тоби
Гард, знаменитый "папа" Лары Крофт, придумавший знаменитую героиню,
трудится над новым проектом студии Crystal Dynamics в качестве главного
дизайнера. Об этом Тоби сообщил в своем профайле на сайте. Напомним, что Crystal Dynamics приступила к работе над эпизодами
Tomb Raider лишь начиная с Tomb Raider: Legend. До этого сериалом
занималась Core Design. Сам Тоби участвовал в судьбе Лары Крофт
примерно в таком же объеме. Он ушел из Core Design во время разработки
Tomb Raider 2 и вернулся к своей героине лишь тогда, когда издательство
Eidos перепоручило сериал Crystal Dynamics. Над Legend он трудился в
качестве консультанта, над Anniversary работал как дизайнер, а в
Underworld отвечал за режиссуру кинематографических сцен и помогал с
сюжетом. Теперь Тоби снова доверили дизайн. Скорее всего, Crystal Dynamics
принялась за очередной эпизод "Расхитительницы гробниц", однако
оптимисты могут помечтать о совершенно новом проекте или хотя бы о
продолжении Legacy of Kain. |
|
| |
|
|
Компания
Konami оказалась в центре судебного скандала. С иском обратилась одна
из ее же сотрудниц. Тридцатишестилетняя Ёко Сэкигути обвинила свое
руководство в дискриминации по половому признаку.
Причиной недовольства женщины стало понижение в должности и
существенное уменьшение зарплаты. Пока она дисциплинированно выполняла
свои обязанности, все было хорошо. Но стоило Ёко забеременеть, как
ситуация изменилась.
Женщина воспользовалась своим социальным правом и в октябре прошлого
года ушла в отпуск по беременности. Вернувшись на работу в апреле, она
обнаружила, что скатилась вниз по служебной лестнице и потеряла $2000
от ежемесячной зарплаты. Посчитав такое поведение начальства
преступным, Ёко обратилась в суд и потребовала взыскать с работодателя
$334 000. Но чем бы ни завершился процесс, Сэкигути едва ли вернется в
Konami после такого скандала. В издательстве она занималась вопросами
лицензирования, связанными с брендом Pro Evolution Soccer.
|
|
| |
|
|
 Компания
"Бука" и сеть магазинов MediaMarkt объявили о скором начале нового
турнира по Far Cry 2. Желающих сразиться за звание лучшего африканского
наемника приглашают в торговый центр "Капитолий" по адресу: город
Москва, Каширское шоссе, дом 61, корпус 2. Именно там 26 июня 2009 года в период с 16.00 до 19.00 состоится
серия яростных сражений на просторах виртуальной саванны. Участники
турнира будут состязаться в режиме Deathmach, используя любое оружие и
технику. Выбор карт остается за ведущим и представителем компании
"Бука". В качестве призов обещаны клавиатуры, мыши, наушники и другие
полезные мелочи. С их полным списком, а также с правилами турнира можно
ознакомиться на. |
|
| |
|
|
EverQuest,
ролевая игра-долгожитель от компании Sony Online Entertainment, и не
думает уходить на пенсию. Это касается как оригинального проекта,
вышедшего в 1999 году, так и сиквела, появившегося на свет в 2004-м.
Обе части уже обросли множеством дополнений (у первой их количество
переваливает за десяток), но SOE продолжает выпускать добавки. На днях
она зарегистрировала две новых торговых марки: EverQuest: Underfoot и
EverQuest 2: Sentinel's Fate.
Когда выйдет очередная пара дополнений для первой и второй части
EverQuest, пока не сообщается. Не исключено, что подробности будут
обнародованы в ходе мероприятия SOE Fan Faire, которое пройдет на
следующей неделе.
|
|
| |
|
|
Желание
поделиться с товарищами чем-то ценным может стоить вам очень дорого.
Это поняли и поклонники Dungeons & Dragons, которые оказались
фигурантами в трех судебных исках, переданных в окружной суд Сиэтла
юристами Wizards of the Coast. Компания, принадлежащая Hasbro, обвиняет
восьмерых пользователей сети Интернет в том, что они незаконно
разместили во Всемирной паутине новую версию руководства по ролевой
игре Dungeons & Dragons – Player's Handbook 2. |
|
| |
|
|
Пока
жанр квестов переживал кризис идей, поклонники качественных приключений
мечтали о том, чтобы LucasArts наконец-то занялась перезапуском своих
классических проектов. Похоже, издатели наконец-то услышали мольбы
фанатов.
Одной из первых ласточек стал анонс новой Monkey Island – LucasArts
объявила не только абсолютно новый проект под популярным заголовком, но
и ремейк знаменитого квеста с улучшенной графикой и прочими плюшками.
Однако Monkey Island – лишь начало, ведь в закромах LucasArts еще много
отличных квестов.
Следующим в очереди на возрождение может оказаться Full Throttle. На
это намекнул один из представителей издательства. "Если такие игры
будут хорошо продаваться, то почему бы их не выпускать?" – сказал он.
Однако судьба новых ремейков от LucasArts наверняка будет зависеть от
успеха или провала обновленной Monkey Island.
|
|
| |
|
|
Вопреки
ожиданиям, на Е3 2009 Quantum Dream так и не поделилась какими-то
любопытными подробностями о Heavy Rain: The Origami Killer. Впрочем, в
этом нет ничего удивительного – разработчикам пока просто нечего
рассказывать.
Дэвид Кейдж из Quantum Dream заявил, что игра все еще находится на
ранней стадии разработки в статусе альфа-версии. "Предстоит еще очень
много работы. Все должно быть идеальным. Если в сцене будет хоть что-то
не так, то недостаток тут же бросится в глаза", – сказал Кейдж
журналистам.
Конечно, стремление к совершенству – дело стоящее. Однако с таким
подходом Quantum Dream вряд ли успеет закончить Heavy Rain в начале
2010 года, как пообещали издатели.
|
|
| |
|
|
Глава
компании Stardock Брэд Уорделл признался, что с нетерпением ждет
наступления октября. Именно в этом месяце в продажу поступит
операционная система Windows 7, которая, как считает Брэд, откроет
новые возможности перед разработчиками.
Stardock особенно интересует система Windows Advanced Rasterization
Platform (WARP), основная задача которой – переложить часть нагрузки по
обработке графики с видеокарты на центральный процессор. "Я мечтаю,
чтобы люди могли играть в современные игры даже на борту самолета с
помощью трехлетнего ноутбука", – заявил Уорделл. Действительно,
возможность сэкономить на видеокарте дорогого стоит. Однако пока не
стоит переоценивать потенциал WARP. Впрочем, в портфолио Stardock и так
не слишком много игр, требовательных к "железу".
|
|
| |
|
|
Сотрудники
студии Realtime Worlds признались, что были крайне удивлены, узнав, что
разработкой сиквела Crackdown 2 займется Ruffian Games. Напомним, что
авторы первой части Crackdown в данный момент трудятся над сетевым
боевиком APB.
Исполнительный директор Realtime Worlds Дэвид Джонс заявил, что
выбор Ruffian Games в качестве разработчика для Crackdown 2 стал для
него небольшим сюрпризом. "Неужели Microsoft не могла поручить проект
одной из студий, которые все равно решила закрыть?" – удивился Джонс.
Причину недоверия к Ruffian Games он объяснять не стал.
Действительно, за плечами студии пока нет крупных проектов, однако
ее сотрудники успели ранее отметиться в разработке Fable 2, PGR и той
же первой части Crackdown.
|
|
| |
|
|
Британский
студент Робин Буркиншоу решил перенести эксперимент с бездомными симами
из The Sims 2 в The Sims 3. Результат превзошел все ожидания: рождаемые
игрой персонажи настолько реалистичны, что легко вызывают бурю эмоций.
В рамках эксперимента Робин создал двух героев – отца по имени Кев и
дочь Элис, которым он организовал "жилье" из двух скамеек в парке под
открытым небом. При этом он так подобрал черты характера персонажей,
что Кев получился полнейшим негодяем, который не способен добиться
успеха ни в одной профессии, ненавидит детей и обвиняет собственную
дочь во всех своих неудачах. Элис же оказалась тихой, несчастной,
угрюмой девочкой, стоически переносящей все жизненные невзгоды.
Поместив странную пару в виртуальный город, Робин принялся наблюдать
за ними, провоцировать различные жизненные ситуации и описывать
происходящее в своем блоге (с
картинками!). Эксперимент перерос в целый сериал: в одном эпизоде Кев
пытался соблазнять женщин в парке, в другом Элис забралась в чужую
спальню, чтоб раз в жизни поспать в кровати, в третьем она отправилась
воровать еду…
В идеале, эксперимент Робина должен не просто позабавить публику, а
привлечь внимание к реальным семьям, оказавшимся в такой же тяжелой
жизненной ситуации, как Элис и Кев. Хочется верить, что хоть кто-то об
этом задумается.
|
|
| |
|
|
Компания
Remedy Entertainment заявила, что для экшена Alan Wake была куплена
специальная технология Umbra. Программа, созданная фирмой Umbra
Software, позволит разработчикам увеличить производительность игры.
Если описывать Umbra без технических подробностей, получается
следующая картина. Программа определяет, какие объекты в виртуальном
пространстве попадают в кадр, и обрабатывает их, игнорируя невидимые в
данный момент предметы. Таким образом, CPU и GPU освобождаются от
лишней нагрузки, а производительность возрастает.
По словам авторов, Umbra предназначена для ускорения создания и
обработки контента в играх для PC, Xbox 360 и PS3. Хочется верить, с ее
помощью Remedy как следует оптимизирует компьютерную версию Alan Wake.
|
|
| |
|
|
Издательская компания Mastertronic учредила новый лейбл для популярных игр от независимых разработчиков. Он получил название Great Indie Games (GIG).
Известно, что лейбл создан с целью популяризации выпущенных видеоигр от
т.н. "индепов", которые недостаточно широко рекламировались или
продавались только в онлайне.
Первой игрой в рамках лейбла GIG станет World of Goo от компании 2D Boy,
который будет продаваться в Европе как в виде цифровой копии, так и на
материальном носителе. Стоимость игры составит €20. Мы надеемся,
следующим анонсом станет волшебный Braid или медитативная Aquaria. |
|
| |
|
|
Разработчики
ролевой игры Dragon Age: Origins обнародовали подробные системные
требования. Узнать, годится ли их PC для игры в долгожданный "ролевик",
могут как почитатели Windows XP, так и поклонники Windows Vista... |
|
| |
|
|
В
Британии полным ходом идут работы по введению в строй на территории
страны общеевропейской рейтинговой системы PEGI. Она используется для
информирования покупателя о содержании той или иной игры.
Все игровые проекты в Британии теперь будут официально поделены на
пять возрастных категорий и три цветовых зоны. В зеленую войдут игры
для детей от 3 и от 7 лет, в желтую – для подростков от 12 и 16, а в
красную – для лиц, достигших 18 лет. Также на коробках с дисками будут
печататься специальные значки. Все они перед вами (слева направо,
начиная с верхнего ряда): в игре присутствует сетевой мультиплеер,
насилие, ненормативная лексика, пугающие сцены, секс, наркотики,
дискриминация и азартные игры. Есть версии, что это за проект?
|
|
| |
|
|
Анонс
второго аддона к GTA 4 под названием The Ballad of Gay Tony вызвал
нешуточный резонанс. Еще бы, ведь в заголовке упоминается слово
"голубой", что встречается нечасто. К тому же сама Microsoft, на
консолях которой выйдет дополнение, известна неоднозначным отношением к
вопросам сексуальной ориентации. Достаточно напомнить, что пользователи
Xbox Live, несмотря на многочисленные просьбы, до сих пор не могут
указывать в профиле свою ориентацию, а девушке, объявившей себя в
феврале лесбиянкой, был закрыт доступ к сервису.
Неужели анонс The Ballad of Gay Tony означает, что Microsoft решила
сделать встречный шаг к сексуальным меньшинствам? Вовсе не обязательно.
Джон Шапперт, отвечающий за развитие Xbox Live, заявил, что сервис и
игра – вещи разные. И если Rockstar может упоминать в заголовке
дополнения "голубых", то это совсем не означает, что Xbox Live вскоре
заполонят геи и лесбиянки. А уж если они там и так есть, то пусть об
этом лучше никто не знает.
|
|
| |
|
|
Компания Sony продлила договор на спонсирование Союза европейских футбольных ассоциаций (УЕФА)
до 2012 года. Согласно этому договору компания остается официальным
спонсором Суперкубка УЕФА и Лиги чемпионов УЕФА. Данный договор
существует уже девять лет, на протяжении которых "Сони" неустанно
поддерживала еврофутбол.
Представляющий японскую компанию Даррен Картер
полагает, что, продемонстрировав качество PlayStation-продуктов, они
привлекут пользователей к спорту и физической культуре. Буквально он
сообщил следующее: "Футбол находится в нашей крови, и это то, что
наряду с нашими играми доставляет максимум радости всем фанатам
PlayStation". Генеральный секретарь УЕФА Дэвид Тэйлор
выступил с ответным книксеном, сказав, что УЕФА сможет обеспечить
наилучшую платформу для продвижения всех продуктов под брендом
PlayStation. |
|
| |
|
|
 С опровержением статьи выступил представитель Министерства юстиции
Великобритании. Он заявил, что заключенным тюрем Англии и Уэльса
никогда не выдавались игровые консоли, так как возможности современных
приставок действительно позволяют отбывающим наказание посылать
сообщения на волю. Решение о том, что в тюрьмах не должно быть
PlayStation 3, Xbox 360, Wii, DS и PSP было принято несколько лет назад
и строго соблюдается по сей день.
Откуда же The Guardian взяла свою версию событий? По слухам,
источником для статьи стало письмо одного из заключенных, которое
журналисты неверно истолковали – либо умышленно исказили факты.
|
|
| |
|
|
Когда-то
разработка игр была для многих простым хобби, но сегодня это огромная
индустрия, в которой крутятся большие деньги. Проект ААА-класса сегодня
сравним по стоимости с голливудским блокбастером, а вскоре игры и вовсе
переплюнут фильмы по размеру бюджетов.
Исполнительный директор Ubisoft считает, что разработка игр для
консолей следующего поколения, которое появится после ухода со сцены
Xbox 360, PS3 и Wii, будет стоить в среднем около $60 миллионов.
Большая стоимость разработки заставит издателей еще теснее сотрудничать
с Голливудом. Ubisoft приводит в качестве примера Avatar, который
создается Джеймсом Камероном, и считает, что именно за такими проектами
будущее.
|
|
| |
|
|
Valve
Software подтвердила недавние слухи, официально объявив о выходе на
Steam третьей и четвертой частей ролевого сериала The Elder Scrolls.
The Elder Scrolls 3: Morrowind Game of the Year включает не только
саму игру, но и два дополнения – Tribunal и Bloodmoon. Купив The Elder
Scrolls 4: Oblivion Game of the Year, вы получите Oblivion, Knights of
the Nine и Shivering Isles. Однако самым лучшим подарком для поклонника
серии станет The Elder Scrolls 4: Oblivion Game of the Year Edition
Deluxe, в которую вошли Oblivion, Knights of the Nine, Shivering Isles
и все официальные скачиваемые дополнения, когда-либо выпускавшиеся к
игре.
|
|
| |
|
|
В мартовской "Игромании" мы разместили заметку "Сегодня в рубрике ПОДЕЛОМ!" – о Дэниеле Петриче,
убившем собственную мать и тяжело ранившем родного отца, католического
пастора, только потому, что тот запретил подростку играть по 18 часов в
сутки в Halo 3.
Судебный процесс длился полтора года. Защитник подростка, которому
скоро исполнится 18 лет, пытался построить защиту на игровой
зависимости Петрича. Судья признал разумность этих доводов и вынес
матереубийце мягкий по стандартам американского суда приговор: 23 года
лишения свободы. Обвинение настаивало на пожизненном сроке – и, по
сути, срок действительно пожизненный: судья Джеймс Бердж заявила, что срок составляет 23 обязательных года отбывания наказания, после которых, возможно, Halo-аддикта выпустят из клетки.
Сообщается, что отец Марк Петрич просил для сына
снисхождения. Во время оглашения приговора он плакал, забыв о том, как
чудом пережил выстрел из 9-мм пистолета в голову, и постоянно твердил,
что Дэнни "по-прежнему не осознает, почему он совершил этот чудовищный
поступок". Господи, спаси его путями, которые Ты Сам знаешь. |
|
| |
|
|
 Как известно, значительная часть активов банкрота Midway уже запланирована к покупке кинокомпанией Warner Bros. Entertainment. Но некоторые активы ей не нужны – так, студии Midway Newcastle придется искать нового издателя и собственника где-то еще. Именно поэтому британский офис Midway в Ньюкастле принял решение, что называется, по полной вложиться в новый проект Necessary Force. "Вынужденная сила" станет экшеном с открытым миром, и в ближайших аналогах игры стоит, разумеется, Wheelman – дебютный и на данный момент единственный проект студии. Вчера разработчики запустили сайт с рекламным видеороликом.
И что же мы там увидели? Наш герой – детектив с разбитыми костяшками
кулаков, в заснеженном городе, с шестизарядным револьвером. Побитый
жизнью коп… Спасти город и спасти себя… В кинематическом трейлере
припасен кадр, после которого дежавю наступает окончательно:
привязанный к стулу Макс Пейн коп обливается кровью,
а злодей за его спиной с утюгом в руке и такой же треугольной мордой,
как сам этот утюг, готовит инструмент к пытке. Ролик дает прозрачный намек на то, что копу придется принимать
непростые решения, выбивать дух из бандитов, словно из пыльных мешков,
а также лихо гонять по улицам города. Увидим мы и последствия
собственных решений и поступков. Так, у мистера копа есть шанс
превратить трущобы в приличный район. Игра Necessary Force создается на
движке Unreal Engine 3, как и предыдущий квази-хит команды (Wheelman).
По словам авторов, разработка длится уже 3 месяца и у них уже есть
рабочий билд игры. Потенциальным издателям лучше поторопиться, ведь, по
информации Guardian.co.uk, если студия не подыщет собственника до конца июня 2009-го, ей светит закрытие. |
|
| |
|
|
Тринадцатого
июня не стало выдающегося японского рестлера и большого поклонника
видеоигр Мицухару Мисава. В командном бою на ринге Хиросима Грин Арена
он получил тяжелую травму позвоночника, потерял сознание и скончался в
больнице.
Свою профессиональную карьеру Мицухару начал в августе 1981 года и
добился колоссальных успехов. Среди японских поклонников рестлинга он
популярен так же, как Скала и Халк Хоган на Западе. В мае 2000 года
Мисава создал организацию Pro Wrestling Noah, а в 2006-м основал Global
Professional Wrestling Alliance.
В журнале Famitsu сохранилось интервью Мицухару, в котором он назвал
свои любимые игры. В их числе Super Mario Bros., Dragon Quest, Final
Fantasy, Fire Emblem, R-TYPE, Pokémon Mystery Dungeon и Super Robot
Taisen. Мисава ушел из жизни в возрасте 46 лет, успев пять раз
завоевать титул чемпиона в тяжелом весе в боях All Japan Pro Wrestling,
трижды стать чемпионом в тяжелом весе в Pro Wrestling Noah и трижды
получив титул Рестлера года по версии Wrestling Observer Newsletter.
|
|
| |
|
|
 В своем обращении к Американской медицинской ассоциации президент страны Барак Обама
напал на видеоигры. По его мнению, превентивная забота о детях способна
снизить показатели болезней и смертности. Для этого нужно реже
разрешать детям играть на приставках и при этом чаще выпихивать их на
улицу – игры на открытом воздухе, по разумению Обамы, в государственных
масштабах улучшат показатели здравоохранения. Он призвал родителей проявить гражданскую сознательность и думать о
здоровье резидентов США и детей резидентов США. В прошлый раз
президентский наезд на видеоигры был в феврале, когда Обама подчеркнул,
что видеоигры плохо совместимы с выполнением детьми домашних заданий. К
счастью, самый загорелый президент в истории Белого дома понимает, что
корень всех зол – в невнимании родителей к своим детям. Но апеллировать
к тлетворности игр ему, видимо, все-таки проще. Несмотря на Nintendo Wii, которая. |
|
| |
|
|
 По данным сайта Destructoid,
которые нельзя считать официальными сведениями, компания Activision
готовит платный онлайновый сервис для Call of Duty. Служба якобы
расширит возможности мультиплеера в играх серии. Как именно – точно пока не известно. Предположительно, она обеспечит
подписчикам эксклюзивный доступ "к новым дополнениям, бета-версиям,
режимам, персонажам и продвинутой системе учета статистики". Какую
плату издательство Activision запросит за столь сомнительное
удовольствие, остается только гадать. Не исключено, что это – первый
шаг к Call of Duty MMO, о планах по созданию которой глава компании
Бобби Котик проговорился еще в прошлом году. |
|
| |
|
|
В
интервью изданию Eurogamer основатель чилийской студии ACE Team Карлос
Борде рассказал, чего игрокам стоит ждать от второй части Zeno Clash.
Среди прочих новаций авторы называют и ролевую модель.
Прежде всего разработчики собираются усовершенствовать, казалось бы,
и без того отличную систему ближнего боя. Они готовят новые приемы и
придумывают интересные способы взаимодействия персонажа с окружающей
средой. Кроме того, ACE Team всерьез помышляет вывести на сцену не
одного, а сразу нескольких главных героев, однако эта идея окончательно
еще не утверждена.
Наконец, разработчики замышляют "пришить" к своему экшену элементы
RPG. Речь идет о прокачке персонажа, инвентаре, побочных квестах и
прочих атрибутах. Но когда все это воплотится в жизнь, пока не
сообщается.
|
|
| |
|
|
Activision заявила, что с момента релиза в ноябре 2008 года ей
удалось продать более 11 миллионов копий Call of Duty: World аt War.
Игра взяла отличный старт – за первые два месяца ее продажи составили
почти 4 миллиона. Весомый вклад в копилку издателей внесли и аддоны.
Например, первый сборник карт для Call of Duty: World аt War был скачан
более двух миллионов раз.
|
|
| |
|
|
Вопреки
всем разговорам о закрытии проекта, разработка боевика Aliens: Colonial
Marines продолжается. Об этом заявил глава Gearbox Рэнди Питчфорд,
который отметил, что релиз игры состоится лишь в 2010 году. Напомним,
что первоначально она должна была выйти еще в 2006-м, но несколько раз
откладывалась.
Кроме того, Sega сообщила, что список целевых платформ Colonial
Marines пополнила портативная консоль Nintendo DS. Правда, к этому
проекту Gearbox не имеет никакого отношения. Разработкой займется
WayForward Technologies, которая уже окрестила проект наследником
Contra 4. Следующий год вообще станет очень урожайным для поклонников
"Чужих" – перед Aliens: Colonial Marines в продажу поступят Alien RPG и
Aliens vs. Predator.
|
|
| |
|
|
Любопытная
история случилась с подписчиками некогда популярного журнала Electronic
Gaming Monthly, освещавшего мир компьютерных и видеоигр. Само издание
приказало долго жить еще несколько месяцев назад, и те, кто оформил
подписку на полгода или год, оказались в затруднительном положении.
Однако издатели нашли выход.
Читателям предложили заменить подписку на Electronic Gaming Monthly
подпиской на журнал Maxim, где можно увидеть не только статьи,
посвященные играм, но фотографии полуобнаженных красоток. Первый номер
Maxim уже появился в почтовых ящиках поклонников видеоигр. Наверняка
многие читатели по достоинству оценят такую замену.
|
|
| |
|
|
NPD
Group опубликовала сводку о продажах РС-игр на территории Северной
Америки за неделю с 31 мая по 6 июня. Как и предполагалось, лидером
стала The Sims 3, которая заняла две первые строчки – в простом и
коллекционном вариантах. Кроме того, в десятке появился сборник
дополнений к Fallout 3.
- The Sims 3
- The Sims 3: Collector's Edition
- The Sims 2: Double Deluxe
- World of Warcraft: Wrath of the Lich King
- World of Warcraft: Battle Chest
- Spore
- Real Deal Slots Adventure
- World of Warcraft
- Empire: Total War
- Fallout 3: Operation Anchorage & The Pitt Expansion Pack
|
|
| |
|
|
Судебный процесс поссорившихся из-за Duke Nukem Forever компаний Take-Two и 3D Realms
обрастает новыми деталями. В середине июня представители Take-Two
сообщили об авансе, который выдали разработчикам DNF в 2008-м.
Заявленная сумма в $2,5 млн предназначалась на спонсирование
производства игры и должна была быть возвращена с процентами в том
случае, если игра не появится в продаже до 22 октября 2012 года.
По условиям соглашения, за каждый год просрочки, считая с сентября
2009-го, сумма увеличивалась на 7%. Подавшая иск сторона высказала
мнение, что компания 3D Realms и ее юридическое лицо Apogee открыли
несколько офшорных валютных счетов и перевели деньги на них. Возвращать
эти деньги они не собирались, но теперь, в свете открывшейся
кредитоспособности 3DR, Take-Two усилит прессинг. Иск стал еще более
запутанным… |
|
| |
|
|
Босс Electronic Arts Джон Рикителло
заметил, что его компания была в двух шагах от начала работы над
проектом, схожим с Natal. Он высказал радость по поводу того, что
платить за проект приходится разработчику Microsoft,
а его компания (ЕА) будет непосредственно ваять игры для нужд Natal. По
словам Рикителло, он был уверен в необходимости этой технологии для
индустрии и теперь не может не радоваться ее пришествию.
Высказался он и о контроллере Sony, похожем на
маракас: "Мы экспериментировали с технологией пару лет назад. Полагаю,
именно мы познакомили компанию Sony с идеей такого контроллера". После
этакой порции тщеславия Рикителло сделал-таки прогноз для новомодных
манипуляторов: "За ними лишь половина рынка. Лично я не уверен, что
кому-то понравится играть в Splinter Cell, повторяя движения за Фишером. Поймите, это же равносильно тому, чтобы сделать семьсот приседаний". |
|
| |
|
|
По Сети поползли вполне предсказуемые слухи о новой версии Xbox 360 – всезнающее сарафанное радио утверждает, будто в «следующем Xbox» предусмотрены миноритарные улучшения, а технология Project Natal
будет использоваться как основное устройство ввода. Опять же по слухам,
комплект получит новое имя и будет позиционироваться на рынке как новая
игровая система. Кроме того, старые игры для бокса будут совместимы с
этой «новой» платформой. Шэйн Ким из Microsoft заметил,
что запуск проекта Natal важен так же, как в свое время запуск
приставки, для которой он был разработан. Шэйн заявил, что компания не
собирается без промедления клепать игры для Natal: сначала люди из
Microsoft должны будут убедиться, что Natal – удачная бизнес-идея. По
мнению Шэйна, ситуация с инновационным манипулятором сродни запуску
новой консоли. Именно поэтому осторожность не повредит.
Также Шэйн Ким высказался об аудитории будущего тандема: мол, авторы
новой технологии не ориентируются на нынешних случайных игроков или
владельцев PlayStation 2, которые по каким-то причинам еще не обновили
свою приставку. Natal создан в первую очередь для тех, кого
останавливает трудность и необходимость освоения джойстика. А таких
господин Ким насчитал 60% из числа семей, не владеющих игровыми
приставками. Представитель Microsoft не стал разглашать, когда именно
состоится запуск проекта «360 любит Наталь», но праздные
интернет-аналитики склоняются к осени 2010-го. |
|
| |
|
|
Точно
в срок, как и обещала, компания Codemasters выложила в Сеть
РС-демоверсию игры Overlord II. Напомним, что этот мультиплатформенный
проект (РС, Xbox 360 и PlayStation 3) должен появиться в продаже уже
совсем скоро — 23 июня в Северной Америке и 26 июня в Европе. Скачать
демоверсию можно (972,1 МБ).
Overlord II развивает заложенную в оригинале концепцию. В игру вступит
новый персонаж, юмористический мир расширится и станет больше
напоминать нашу реальность. Игрока ожидает множество пародий на реалии
современного мира а также долгий и интересный геймплей. |
|
| |
|
|
Интересная
информация появилась в Глобальной сети: онлайн-магазин Bean Town Games
зарезервировал страничку под игру Gears of War 2 и даже указал дату
появления её в продаже - 4 декабря 2009 года. Напомним, что Gears of
War 2 является чистым эксклюзивом для Xbox 360 и компания Epic много
раз утверждала, что проект таковым и останется.
Однако, теперь есть повод ждать информации о скором портировании
игры под PC, хотя Microsoft пока никак не комментирует эту информацию. |
|
| |
|
|
В
Сети прошел слух о том, что Sony готовит новый сервис для портативной
консоли PSPgo, продажи которой начнутся в октябре. Компания решила
взять в качестве образца App Store от Apple.
Ожидается, что в новом цифровом магазине Sony владельцы PSPgo смогут
приобрести маленькие игры (размером не более 100 мегабайт) и полезные
утилиты, созданные сторонними компаниями. При этом цена каждой
программы будет колебаться от $2 до $6. Представители Sony пока не
торопятся комментировать эту информацию.
|
|
| |
|
|
 Ранее мы уже сообщали о, недовольных экшеном Dante's Inferno, и о том, что демонстрация оказалась рекламным трюком. Однако поднятая издательством Electronic Arts волна еще не улеглась. На этот раз свое веское слово сказали настоящие верующие, чей образ
компания так неосторожно исказила в рекламных целях. В своем сообщении
на сайте Маргарет
Кабанисс вопрошает, читал ли кто-нибудь в EA произведение Данте, по
которому создается игра. Также она обвиняет воротил индустрии
электронных развлечений в том, что к христианам они относятся как к
"самодовольным кайфоломам". Завсегдатаи блога ,
в свою очередь, обратились к разработчикам с советом. Они высказали
предположение, что Dante's Inferno может оказаться "наглым" клоном God
of War, и порекомендовали персоналу EA усерднее трудиться над игрой, а
не устраивать "бесстыжие антихристианские акции". Но что бы кто ни говорил, EA остается в выигрыше. Свой "рекламный
камень" она бросила полторы недели назад, а круги по воде идут до сих
пор. |
|
| |
|
|
"Ад
– это не игра", – с таким лозунгом вышла на улицы компания пикетчиков,
называющих себя "Группой спасения". Протестующие использовали выставку
E3, чтобы привлечь внимание к важнейшей, по их мнению, проблеме –
игроизации "Божественной комедии" Данте Алигьери.
Завсегдатай сайта 1UP Джеф Яник пообщался с Шерри Адамс,
участвовавшей в "митинге", и разузнал, чем же недовольны эти милые
люди. Оказалось, у них есть претензии к издательству Electronic Arts и
его игре Dante's Inferno. Шерри назвала компанию "Электронным
Антихристом" и заявила, что экшен, изображающий ад, "оскорбляет Библию
и христианскую веру".
По мнению пикетчиков, проект, в котором нужно путешествовать по аду
и сражаться с демонами, используя крест как оружие, туманит юные
неокрепшие умы и подталкивает молодежь к совершению грехов,
изображенных в игре. Пройти испытание таким "искушением" все желающие
смогут уже в начале следующего года – Dante's Inferno выйдет на Xbox
360, PS3 и PSP двенадцатого февраля. Если, конечно, "Электронный
Антихрист" не отменит проект из-за протеста…
|
|
| |
|
|

Brutal Legend, он может быть уверен, что, как минимум, 440 покупателей
на игру найдется. Именно столько поклонников еще не вышедшего экшена
собралось в прошедшие выходные в парке Донингтон на Северо-западе
английского графства Лестершир. Встреча прошла при содействии Electronic Arts, которая решила
оригинальным образом привлечь внимание к игре. Представители компании
пригласили комиссию из Книги рекордов Гиннеса, а всех посетителей
мероприятия попросили в едином порыве изобразить игру на гитаре. Таким
образом, был поставлен новый рекорд самой массовой имитации игры на
гитаре – 440 участников в этом году против 318-и в 2008-м. |
|
| |
|
|
 Отчет о продажах экшена Bionic Commando, опубликованный сайтом,
содержит неожиданно скромные цифры. За май активно рекламировавшийся
проект разошелся в США тиражом всего в 27 000 копий (речь идет о
версиях для Xbox 360 и PS3). Даже если учесть, что игра вышла в Штатах 19 числа и, таким образом,
до начала июня находилась в продаже менее двух недель, эта цифра все
равно слишком мала. Для сравнения, вышедший тогда же и созданный той же
студией GRIN Terminator: Salvation за аналогичный период был распродан
тиражом в 43 000 экземпляров. И это притом, что оценки у Bionic
Commando на порядок выше. Наконец, ремейк Bionic Commando Rearmed, появившийся в августе
прошлого года, уже через неделю после релиза перешагнул отметку в 130
000 проданных копий. Конечно, говорить о полном коммерческом провале
проекта еще рано, но вялый старт не предвещает ничего хорошего.
Terminator: Salvation "выехал" на аудитории фильма, ремейк, возможно,
спасли поклонники оригинала, а Bionic Commando оказался без всякой
поддержки. И что обидно, совершенно незаслуженно. |
|
| |
|
|
 Европейский
релиз компьютерной версии файтинга Street Fighter 4 запланирован на 3
июля. Чтобы за оставшуюся пару недель поклонники виртуальных драк
смогли как следует подготовиться к премьере, компания Capcom выпустила
специальную тестовую утилиту. Программа с говорящим названием проверит,
готов ли PC к приему игры. В качестве тестов используются бои –
персонажами в них управлять нельзя, но изображение обрабатывается в
реальном времени. Пользователь может менять разрешение и массу других
параметров, чтобы получить наглядное представление, в каком качестве
Street Fighter 4 пойдет на его компьютере. |
|
| |
|
|
Заключенные
британских тюрем больше не смогут убивать время, которого у них более
чем достаточно, за Fallout 3, Burnout Paradise, Resistance 2 и другими
замечательными играми. Из-за нецелевого использования PlayStation 3 их
лишили консолей.
Тревогу забила администрация тюрьмы "Ржаной холм" (Rye Hill) близ
городка Рагби. Местные надзиратели заметили, что заключенные используют
технологии беспроводной связи консолей для общения со своими
подельниками, находящимися на воле. Опасаясь, что преступники таким
образом могут спланировать побег или организовать очередное злодеяние,
тюремное начальство приняло решение изъять приставки.
Возникает вопрос, зачем обитателям "мест не столь отдаленных" вообще
выдавать игровые консоли? Но у службы по контролю за исправлением
заключенных есть на него ответ. Администрации проще занять сидельцев
видеоиграми, чем предоставить их самим себе, повысив тем самым риск
возникновения драк, поножовщины и прочих инцидентов.
|
|
| |
|
|
 Довольно
странное решение приняли разработчики Ghostbusters: The Video Game.
Сотрудники фанатского портала Ecto-Web выяснили, что в РС-версии игры
не будет сетевого режима. В этом легко убедиться, изучив
с версиями игр для различных платформ. В схожей ситуации оказались лишь
владельцы DS, а вот на Xbox 360, PlayStation 3 и даже Wii появится
полноценный мультиплеер с кооперативным режимом. Более того, по слухам, для РС-версии Ghostbusters: The Video Game не
будут выпускаться дополнительные загружаемые материалы. Чем именно
разработчикам не угодили владельцы персоналок, остается лишь гадать. |
|
| |
|
|
Известный
аналитик Майкл Пахтер уверен, что уже ближе к концу года Nintendo
придется пойти на снижение цены консоли Wii, которая, по мнению
эксперта, в сезон рождественских праздников будет продаваться за
$199,99.
Пахтер считает, что изменение цены – единственный способ сохранить
темпы продаж Wii, которые постепенно снижаются. Nintendo уже удалось
продать во всем мире 50 миллионов приставок, но в ближайший год она
хочет увеличить это число еще на 26 миллионов. При этом руководство
Nintendo заявляет, что делать Wii еще дешевле – глупо. Вместо этого
компания будет привлекать новых покупателей с помощью качественных игр.
Впрочем, со словами Пахтера тоже нельзя не считаться, ведь именно он
максимально точно предсказал цену PSPgo и дал еще несколько прогнозов
по рынку игровой индустрии, которые уже сбылись.
|
|
| |
|
|
Аналитики
уверены, что боевик Modern Warfare 2 станет самой продаваемой игрой
2009 года. Специалист агентства Janco Partners Майк Хики считает, что
за два месяца после выхода во всем мире будет продано около 11
миллионов копий игры. По его оценкам, в данный момент аудитория
потенциальных покупателей боевика составляет 25,7 миллиона человек,
ведь количество владельцев PlayStation 3 и Xbox 360 с момента выхода
Call of Duty 4 значительно возросло. Кроме того, Activision проводит
активную рекламную кампанию Modern Warfare 2.
В марте издатели сообщали, что за 17 месяцев во всем мире было
продано 12 миллионов коробок с Call of Duty 4. Сумеет ли Modern Warfare
2 действительно обогнать предшественницу, станет ясно лишь в конце
года. Но шансы поставить новый рекорд у игры определенно есть.
|
|
| |
|
|
Оказывается,
Aliens RPG, Alpha Protocol и Fallout: New Vegas – далеко не все игры,
над которыми работает Obsidian Entertainment. Глава студии Фергюс
Ургхарт заявил, что в разработке находится еще и четвертый проект.
Пока об игре известно очень мало. Новинка относится к жанру RPG и
создается на собственном движке Obsidian, который, по словам Ургхарта,
соответствует всем требованиям разработчиков и обладает полным набором
вспомогательных утилит.
Остается лишь надеяться, что Obsidian, в составе которой трудятся
135 человек, сумеет рассчитать свои силы так, чтобы их хватило на все
четыре проекта.
|
|
| |
|
|
Вице-президент
EA Games Europe Патрик Содерланд сообщил, что "небольшая команда"
разработчиков уже трудится над второй частью Mirror's Edge. Сиквел
создается в недрах EA DICE – студии, ответственной за оригинальную игру.
На вопрос корреспондентов издания VideoGamer.com об эволюции проекта
Патрик ответил уклончиво. "Mirror’s Edge была рискованным шагом.
Дерзким, очень новаторским и вдохновляющим шагом. Но как бы то ни было,
игра не получилась идеальной. Мы бы хотели, чтобы она продавалась
лучше, даже притом, что игра и так продавалась лучше, чем многие
думают", – заявил Содерланд. Значит ли это, что в сиквеле нас ждут
кардинальные перемены?
|
|
| |
|
|
Магазин
GameStop объявил о специальном предложении для покупателей
коллекционной версии экшена Halo 3: ODST. Кроме стандартного набора
бонусов они получат один дополнительный и очень полезный подарок.
Вернее, не совсем подарок – "коллекционка" от GameStop будет стоить
$99. За эти деньги покупатель получит не только игру с привычной
сувенирной мишурой, но еще и беспроводной контроллер Xbox 360,
оформленный в цвета земного флота из Halo 3: ODST. Напомним, что релиз
игры запланирован на 25 сентября.
|
|
| |
|
|
THQ
объявила, что планирует положить конец действиям мошенников, которых
развелось слишком много в сетевом режиме симулятора боев без правил UFC
2009 Undisputed. Издатели получают множество жалоб от тех, чей
противник, проигрывая, предпочитает разорвать связь и уйти от поражения.
Представители THQ сообщили, что в разработке находится обновление,
которое выйдет в ближайшее время и навсегда решит проблему с
мошенниками в UFC 2009 Undisputed.
Нельзя исключать, что об улучшении мультиплеера игры THQ задумалась
после анонса EA, которая также сообщила о разработке проекта,
посвященного боям в смешанном стиле, – EA Sports MMA. Все-таки
конкуренция – великая сила.
|
|
| |
|
|
Официальный
анонс римейка Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time, улучшенной
и дополненной версии игры, вышедшей на NES в 1991 году, расстроил
многих владельцев консолей. Проблема была в том, что в списке целевых
платформ стояла только Xbox 360. Однако издатели решили успокоить
фанатов черепашек-ниндзя, объявив, что игра выйдет и на PlayStation 3,
правда, немного позже.
В первые месяцы после релиза Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles
in Time Re-Shelled станет временным эксклюзивом для Xbox 360 и выйдет
на PlayStation 3 ближе к концу года. Подписчики Xbox Live Arcade смогут
приобрести игру уже 22 июля.
|
|
| |
| |
 | |  |
|
|